以太坊主网上线初期没有固定统一的挖矿产量,全网单日新产出ETH大约18000枚上下,普通家用AMD显卡单日能够挖出3至8枚ETH,早期少数参与者依靠多卡设备单日产量可以突破10枚,产量核心取决于全网算力、硬件型号以及是否加入矿池,CPU挖矿收益极低,基本不具备持续挖矿价值。

以太坊在2015年7月30日正式启动Frontier主网,初始区块基础奖励设定为5枚ETH,平均出块间隔约13至14秒,同时存在叔块奖励机制,早期网络交易稀少,矿工收益几乎全部依靠区块奖励,手续费占比微乎其微。上线最初数日全网算力极低,仅有少量开发者和早期爱好者参与挖矿,网络难度维持在低位,此时一张主流AMD显卡算力能够达到150MH/s左右,也是当时挖矿效率最高的硬件,英伟达显卡在初期算法适配较差,同等硬件算力收益明显更低。

很多人容易混淆理论收益和实际到手收益,早期独立挖矿会面临孤块问题,无法稳定拿到完整区块奖励,加入矿池分摊收益才是主流选择。上线初期网络尚未普及,普通电脑CPU虽然可以启动挖矿程序,但算力差距巨大,全天运行可能不足0.1枚ETH,耗电成本远高于收益。随着社群不断传播,陆续有矿工新增显卡设备,全网算力持续爬升,挖矿难度同步上调,上线短短数月,同等显卡单日产出就出现明显下滑,半年之后单卡日均产量缩水一半以上。

需要区分全网总产量与个人挖矿产量两个概念,全网每日产出由出块速度、区块奖励、叔块数量共同决定,早期大致稳定在18000枚区间,这个数值会随着叔块数量小幅波动。个人挖矿产量遵循算力占比规则,个人算力占全网总算力多少,就能分到对应比例的新增代币。早期不存在大规模专业矿场,参与者大多是散户玩家,不存在算力垄断,也是普通散户依靠显卡挖到大量ETH的黄金阶段,后续伴随ICO热潮涌入大量矿工,挖矿门槛持续抬高。
这段早期挖矿经历也成为币圈经典历史案例,不少早期矿工依靠低廉的挖矿成本积累大量筹码,不过也要客观看待,彼时ETH二级市场流动性极差,交易渠道稀少,即便挖到大量代币,想要变现难度很高,同时硬件损耗、电费成本也不可忽视。后续以太坊历经多次硬分叉下调区块奖励,最终完成合并彻底取消PoW挖矿,显卡挖矿时代正式落幕,早期单日能够挖出数枚ETH的行情,也成为无法复刻的历史。













